13 ikoniske videospillverdener som du aldri vil ønske å leve i

Kilde: Ubisoft

Hver person har et innbilt perfekt samfunn. Alle har sin egen visjon om hva en ideell verden vil være og hvordan den ville fungere, men som alle som så Foxs show Utopiavet, det ender vanligvis i en knekkende katastrofe. Det er en tøff jobb å gjøre alle glade, og samtidig sørge for at samfunnet er et produktivt og sikkert.



Kreative sinn som George Orwell, Ray Bradbury og Aldous Huxley har alle utforsket hvordan et samfunn kan falle i en slik uorden. Videospill har tatt i bruk temaene hver av disse forfatterne presenterer i sine respektive dystopiske bøker for å vise alternative scenarier om gode verdener som har gått dårlige eller dårlige verdener som smuldrer enda mer.

Videospillene som presenterer dystopier, som de som er oppført nedenfor, viser verdener som på noen måte har falt ut av ulykken. Hvert av disse spillene presenterer sin egen spinn på dystopien: hyperovervåkning, militaristisk undertrykkelse, falsk informasjon for å skape frykt, bedriftens makt, etc. De kan stille deg spørsmål som pirrer på deg godt etter studiepoengrollen eller lar deg slappe av av frykt. Uansett årsak er disse dysfunksjonelle samfunn minneverdige på sin egen måte.

1. Beyond Good & Evil

Hillys er en fredelig verden, men den fremmede DomZ truer med å avslutte deres levesett. Men en militær styrke kjent som Alpha-seksjonen har slynget seg inn for å redde dagen og lovet å beskytte planetens innbyggere. Virker som om alt vil være OK, ikke sant? Det gjør det til folk begynner å forsvinne - hvis du noen gang har lest George Orwells Dyregård, kan du se noen likheter i historien.

Fotojournalist og foreldreløs oppsynsmann, Jade, avdekker at alfaseksjonen har hjulpet den fremmede DomZ, og traffick Hillys-folket, slik at de kan sifon energi fra sjelene sine. Som reporter er hun i stand til å avdekke konspirasjonen og utløse en revolusjon blant folket.



Kilde: 2K Games

2. Bioshock serie

Rapture og Columbia, begge er utrolig inspirerende omgivelser, gjør at man lurer på hva slags samfunn som kan bygge slike monumentale byer. Columbia, fra Bioshock Infinite, er et militant, pseudo-kristent samfunn, men spillere vet ikke det før de er langt inne i spillet. Booker, hovedpersonen, snubler over en offentlig skammelig begivenhet der innbyggerne kan “vinne” en tombola for å pelle et mellomrase-par med en softball. Mens du er der, blir rasespenningene så høye i byen at det setter i gang en borgerkrig med Booker fanget i midten.



bilder av andy samberg

Rapture, fra originalen Bioshock, er en undervannsby som har falt i galskap. Samfunnet ble opprettet som et tilfluktssted der samfunnets elite kunne unnslippe regjeringens undertrykkende kontroller. Hvis det begynner å høres ut som Ayn Rand-filosofien, var idealene hennes virkelig grunnlaget for dette samfunnet, og grunnleggerens lignende navn, Andrew Ryan, antyder den forestillingen. Byen blomstret for en tid, vitenskapelige fremskritt ble ikke kontrollert av myndighetsbestemmelser, men denne fristyringen ville til slutt være dens undergang. Klasseskille vokste i undervannsbyen og det brøt ut en borgerkrig ved bruk av genetisk forbedrede hærer for å kjempe. Mange døde i prosessen, og de få innbyggerne som ikke har blitt gal, barrikerer seg fra spleiserne som vandrer rundt i hallene til en en gang så stor civilisasjonsfyr.

Kilde: Eidos Montreal og Square Enix

3. Deus Ex: Human Revolution

Dette spillet viser en verden der selskaper er kraftigere enn myndighetene. Fremskritt innen menneskelig forstørrelse tillater bedrifter å kontrollere populasjoner, ikke av protesene selv, men gjennom folks avhengighet av stoffet som er nødvendig for å opprettholde deres nye tilskudd. Uten stoffet faller personer med forstørrelser risikoen for at kroppens kropp vil avvise implantatet.

Temaene som er presentert i spillet stiller spørsmålene knyttet til transhumanisme: Hva er farene forbundet med at mennesket styrker kroppen sin forbi normale begrensninger? Hva betyr det for oss å bevisst redesigne menneskekroppen og ta en aktiv rolle i vår egen evolusjon? Hvem bestemmer hvordan vi går fremover - hvis vi går videre?

Kilde: Ninja Theory og Namco Bandai Games.

4. Enslaved: Odyssey to the West

Naturen har overgått råtnende byer der minnene fra sine tidligere innbyggere lever som ekko av fortiden, spredt mellom ruinene. Maskiner jakter de siste gjenværende overlevende på jorden, som må skrape av levningen av det som er igjen mens de hele tiden kjemper for å unngå unnfangelse. På slutten stiller det et viktig spørsmål: Vil du helst leve fri, men overleve dag for dag eller leve i en utopi der din verden er blottet for valg? Vil du ta det valget for noen andre?

sabrina webber grey's anatomi

Kilde: Squaresoft

5. Final Fantasy VII

Som forgjengeren, FFVII unngår den typiske middelalderske fantasien fra de andre spillene i Final Fantasy-serien til fordel for en mer steampunk-setting. I dette spillet møter hovedpersonen Cloud opp mot megakorporasjonen Shinra med et band med øko-terrorister som søker å få slutt på selskapets undertrykkelse av byen sin. Imidlertid har Shinra langt dødeligere planer enn å kontrollere Midgar, og setter sine mål på å finne 'Promise Land', som sies å ha et ubegrenset antall ressurser. Shinra holder innbyggerne i Midgar som bor i skvett når de fete katter styrer byen med en jernveve.

Kilde: SCE Japan Studio

6. Freedom Wars

Det er året 102.014 og menneskeheten har blitt kjørt under jorden. Ressursene er knappe og befolkningene er under streng overvåking. Alle som er pågrepet for en forbrytelse - skyldige eller ikke - soner en dom på 1 000 000 år.

I henhold til denne strenge staten er din karakter blitt arrestert for forbrytelsen ved å være i live, da nyfødte blir sett på som et sløsing med ressurser i denne tøffe verdenen. Men du kan redusere den dommen og gjenvinne dine personlige rettigheter gjennom arbeidskraft for staten, og kjempe mot gigantiske monstre kjent som 'bortførere' som bebor overflaten og har en tendens til å kidnappe sivile.

Kilde: Valve Corporation

7. Halvt liv 2

'Velkommen, velkommen til by 17. Du har valgt, eller blitt valgt, til å flytte til et av våre fineste gjenværende bysentre.' Ganske en nysgjerrig første introduksjon til en ny by. Den typen linje som peker deg inn i at noe ikke stemmer med denne verdenen du går inn i. Planeten og menneskeheten lever faktisk under en politistat der det undertrykkende flerdimensjonale imperiet, kjent som Combine, høster verdens ressurser (inkludert mennesker).

Kilde: Sony

8. Beryktet: Andre sønn

De med spesielle evner er blitt betegnet som ”bioterrorister” av USAs regjering og jaktet av D.U.P. Beskrivelsen er overbevisende stykke propaganda for å sette innbyggerne på våken og rat-out enhver ledning som viser sine krefter. Etter de store begivenhetene i Empire City og New Marais, D.U.P. ønsker å undertrykke og inneholde alle de gjenværende ledningene på noen nødvendige måter - selv om det betyr å torturere et helt samfunn av uskyldige.

Kilde: EA Games

kaley cuoco og johnny galecki forlovet

9. Speilets kant

Den ikke navngitte storbyen Speilets kant er en av de mest slående dystopiske byene (ved siden av Colombia). Dens minimalistiske, hvite høye stiger med flekk med farger gjør at det virker som en utopi utarbeidet av Apples designteam. Men dette bildet av en høyt fungerende, vakker verden råtner innenfra, der en allestedsnærværende by søker å undertrykke distribusjonen av informasjon og holde alle innbyggere under linsen av et blikk på alle. Enter Faith, en løper som bruker hennes urbane gymnastikk for å skjørt over toppen av byens skyskrapere for å levere pakker med data for å beskytte informasjonen hennes klienter så desperat ønsker å bevare.

Kilde: Lucas Pope

10. Papirer, vær så snill

Du spiller en grensekontrollør for den store nasjonen Arstotzka - et fiktivt land som styrer innbyggerne gjennom undertrykkelse. Det er ikke den mest glamorøse jobben, men det er noe å mate familien din. Men hver dag blir kvalifiseringene for å komme inn i landet desto strengere, og det virker som om folket blir mer desperat. Du har et valg om å la familien sulte eller redde en annen ved å la dem inn, se etter dine egne eller hjelpe en underjordisk bevegelse til å styrte denne nasjonen. I denne verden, speilet på virkeligheten, det å være en helt vil ikke legge mat på bordet for familien din, det handler om å leve dag for dag og konsekvensene av å la en desperat kvinne komme inn kan få dødelige konsekvenser.

Kilde: Dontnod Entertainment og Capcom

11. Husk meg

I året 2084, et selskap kalt Memorize, har utviklet et hjerneimplantat som lar folk laste opp og dele minnene sine på internett slik at andre kan oppleve som om de var deres egne. Bruker kan også fjerne smertefulle minner hvis de ønsker det. På grunn av selskapets mulighet til å få tilgang til og lagre disse minnene, har det gitt Memorize enorm makt til å overvåke staten og ta kontroll. En opprørsgruppe kalt “Errorists” søker imidlertid å få den ned, hvor karakteren din er en del av. Men jobben din er nå avhengig av en stemme i øret som forteller deg hva du skal gjøre. Memorize har fått tak i deg og vist sin ødeleggende kraft til deg fra første hånd, og pisker deg over alle minnene dine.

Kilde: Camouflaj LLC og Logan Games

12. republikk

Verden bygger av George Orwells 1984- en totalitær stat som følger med på alle dine grep og styrer det du leser og derved hva du tror. Spillerne sitter på utsiden og hjelper en nylig internert kvinne å rømme ved å bruke selve kameraene regjeringen bruker for å overvåke og undertrykke enkeltmenneskene. Sikkerhetseksperter sier ofte at en annen enhet å sikre bare en annen dør for hackere å komme seg inn. Regjeringene kan derfor prøve å kontrollere ved å legge ut kameraer for å overvåke og styre oppførselen til innbyggerne, men det er også et annet middel for utilsiktede oppmålere å titte inn.

Kilde: Ubisoft

rhony alex mccord

13. Vakthunder

Det er ikke vanskelig å forestille seg en hyperkoblet verden der alles informasjon er til hånden. Da den ble utgitt, kunne ikke timingen ha vært bedre. Spillets temaer omhandler mediamanipulering og overvåking på en måte som amerikanske borgere kommer til å takle det. Det er til og med et spørsmål om hvem som virkelig kontrollerer strengene når spillet er satt i samme verden som Assassin's Creed.

Mer fra Tech Cheat Sheet:

  • De 8 beste eksklusive Xbox One-spillene som er gitt ut hittil
  • De 4 beste eksklusive spillene til PlayStation 4 hittil utgitt
  • De 7 beste Wii U-videospillene som er sluppet så langt