Er Sega Dead?

Kilde: Nå

Det er tydelig for alle som legger merke til at Sega har vært på en generell utforkjøring de siste to tiårene. En gang en titan tilstedeværelse i videospillindustrien, en som holdt sin egen mot Nintendo og alle andre konkurrenter mellom midten av 80- og midten av 90-tallet, har Sega gradvis mistet mye av det som gjorde det spesielt.



Årsaken, ifølge tidligere Sega-administrerende direktør Tom Kalinske i et intervju med Game Industry, er at selskapet har 'tatt feil beslutninger i 20 år.'



Som stiller spørsmålet: Er Sega dømt, eller kan den sprette tilbake?

For å svare på det, må vi se på problemene som begynte på midten av 90-tallet, omtrent da Kalinske forlot selskapet. Før det var Sega en styrke å regne med i videospillindustrien. Genesis-konsollen var hjemmet til en rekke klassiske spill, inkludert mange laget av Sega selv, som Sonic the Hedgehog og Phantasy Star serie. Nintendo og Sega ble ganske jevnspilt, og Genesis solgte respektable 40 millioner enheter i løpet av sin levetid, sammenlignet med Super Nintendos 49 millioner.

De dårlige avgjørelsene, sier Kalinske, begynte da selskapets styre avviste planen hans om å samarbeide med Sony for å bygge en ny konsoll etter Genesis. I henhold til planen som er utarbeidet av ledere fra begge selskaper, ville Sony og Sega dele kostnadene, innledende tap og til slutt fortjenesten til maskinvaren.



humpete johnson malcolm x

'Selvfølgelig, i disse dager var vi mye bedre på programvare enn de var, så jeg så dette som en enorm gevinst,' sa Kalinske. Men da han og andre ledere av Sega presenterte planen, “avviste styret den, som jeg syntes var den dummeste avgjørelsen som noen gang er tatt i virksomhetens historie. Og fra det øyeblikket følte jeg ikke at de var i stand til å ta de riktige beslutningene i Japan lenger. ”

Kilde: Nå



Hva som kan ha blitt av en konsoll som ble opprettet av Sega og Sony, vil aldri bli kjent, men vi vet at Sony fortsatte å gi ut den opprinnelige PlayStation i 1994. PlayStation ville fortsette å bli et av de mest suksessrike systemene i historien og solgte 102 millioner enheter. Samme år ga Sega ut Saturn, som solgte bare 10 millioner enheter i løpet av sin levetid. Så, i 1999, ga Sega ut Dreamcast, som også solgte en magert 10 millioner enheter, da Sega ikke lenger hadde råd til å konkurrere på konsollområdet.

I 2001 ble Sega et selskap som kun var programvare, som det har fungert siden den gang. I løpet av den tiden har Sega hatt sin del av fine spill, men har også hatt en rekke klunkere og har drept mye av velviljen for noen av de største franchisetakene.

De siste dystre nyhetene for Sega kom i januar, da selskapet kunngjorde at det planla å stenge kontoret i San Francisco, kutte minst 120 jobber og fokusere på 'vekstområdet' for digitale spill på PC og mobil.

kylie jenner gullkjole

Hvor stor interesse Sega fremdeles har for å lage spill til konsoller gjenstår å se, men den siste tiden har den ikke vært overveldende suksesser. Selskapet kunngjorde nylig det Alien: Isolasjon solgte omtrent 1 million eksemplarer i de første tre månedene på markedet. Det er ikke forferdelig, men det er sannsynligvis mindre enn Sega ville håpet på et så høyt profilert spill basert på en populær IP. De to siste Sonic spill for Wii U og Nintendo 3DS klarte ikke en gang å selge en halv million enheter mellom seg.

Kilde: Nå

Ruten Sega ser ut til å ta med fokus på digitale spill kan være en enda vanskeligere, selv om en den har hatt noen suksess på sent. Sega har gitt ut en serie gratis spill-på-mobil, inkludert Sonic Dash, Sonic Jump Fever, Crazy Taxi City Rush, og Sonic & All-Stars Racing Transformed. Disse spillene har gjort det bra for selskapet, men markedet for gratis å spille er relativt nytt, og har vist seg å være vanskelig å navigere etter selskaper som Zynga.

Likevel virker det like god løsning som alle andre. Sega har solgt mobilspill i mange år, så det er et marked selskapet kjenner godt. Hvis dette er den beste fremtiden Sega kan gjøre for seg, er det hva det må gjøre for å overleve. Longtime fans kan ønske det ville lage flere konsollspill, men det er ikke en plan som har fungert tidligere.

'Du må virkelig gjøre mange feil for å drepe et sterkt merke,' sa Kalinske. “Jeg tror noen gode merkevarer tydeligvis er blitt ødelagt, idet Atari var en av dem. Hvorfor overlevde ikke det? Jeg tror det er mye dårlig beslutningstaking involvert i å drepe merker som det. Jeg håper Sega ikke er det samme. ”

Følg Chris på Twitter @_chrislreed
Sjekk ut Tech Cheat Sheet på Facebook!

Mer fra Tech Cheat Sheet

  • De 8 beste eksklusive Xbox One-spillene som er gitt ut hittil
  • De 4 beste eksklusive spillene til PlayStation 4 hittil utgitt
  • De 7 beste Wii U-videospillene som er sluppet så langt